'use strict'; var pmp = require('../'); var fs = require("fs"); if(process.argv.length !=4) { console.log("Usage: node server.js "); process.exit(1); } var server = pmp.createServer({ host: process.argv[2], port: parseInt(process.argv[3]), name: 'MCPE;Minecraft: PE Server;70 70;0.14.3;0;20' }); server.on('connection', function(client) { client.on("mcpe",packet => console.log(JSON.stringify(packet))); client.on("game_login",packet => { console.log(packet); // client.writeMCPE("player_status",{ // status:0 // }); // client.writeMCPE('move_player', { // entityId: [0,0], // x: 1, // y: 64 + 1.62, // z: 1, // yaw: 0, // headYaw: 0, // pitch: 0, // mode: 0, // onGround: 1 // }); // // client.writeMCPE("start_game",{ // seed:-1, // dimension:0, // generator:1, // gamemode:1, // entityId:[0,0], // spawnX:1, // spawnY:1, // spawnZ:1, // x:0, // y:1+1.62, // z:0, // isLoadedInCreative:false, // dayCycleStopTime:0, // eduMode:false, // unknown:"" // }); // // client.writeMCPE('set_spawn_position', { // x: 1, // y: 64, // z: 1 // }); // client.writeMCPE("set_time",{ // time:0, // started:1 // }); // // client.writeMCPE('respawn', { // x: 1, // y: 64, // z: 1 // }); // }); // // client.on("request_chunk_radius",() => { // client.writeMCPE('chunk_radius_update',{ // chunkRadius:1 // }); // // for (let x = -1; x <=1; x++) { // for (let z = -1; z <=1; z++) { // client.writeBatch([{"name":"mcpe","params":{name:"full_chunk_data",params:{ // chunkX: x, // chunkZ: z, // order: 1, // chunk_data:fs.readFileSync(__dirname+"/chunk") // }}}]); // } // } // // client.writeMCPE('player_status', { // status: 3 // }); // // client.writeMCPE('set_time', { // time: 0, // started: 1 // }); }); client.on('error', function(err) { console.log(err.stack); }); client.on('end',function() { console.log("client left"); }) });