bedrock-protocol/examples/server.js

108 lines
2.2 KiB
JavaScript

'use strict';
var pmp = require('../');
var fs = require("fs");
if(process.argv.length !=4) {
console.log("Usage: node server.js <host> <port>");
process.exit(1);
}
var server = pmp.createServer({
host: process.argv[2],
port: parseInt(process.argv[3]),
name: 'MCPE;Minecraft: PE Server;70 70;0.14.3;0;20'
});
server.on('connection', function(client) {
client.on("mcpe",packet => console.log(JSON.stringify(packet)));
client.on("game_login",packet => {
console.log(packet);
// client.writeMCPE("player_status",{
// status:0
// });
// client.writeMCPE('move_player', {
// entityId: [0,0],
// x: 1,
// y: 64 + 1.62,
// z: 1,
// yaw: 0,
// headYaw: 0,
// pitch: 0,
// mode: 0,
// onGround: 1
// });
//
// client.writeMCPE("start_game",{
// seed:-1,
// dimension:0,
// generator:1,
// gamemode:1,
// entityId:[0,0],
// spawnX:1,
// spawnY:1,
// spawnZ:1,
// x:0,
// y:1+1.62,
// z:0,
// isLoadedInCreative:false,
// dayCycleStopTime:0,
// eduMode:false,
// unknown:""
// });
//
// client.writeMCPE('set_spawn_position', {
// x: 1,
// y: 64,
// z: 1
// });
// client.writeMCPE("set_time",{
// time:0,
// started:1
// });
//
// client.writeMCPE('respawn', {
// x: 1,
// y: 64,
// z: 1
// });
// });
//
// client.on("request_chunk_radius",() => {
// client.writeMCPE('chunk_radius_update',{
// chunkRadius:1
// });
//
// for (let x = -1; x <=1; x++) {
// for (let z = -1; z <=1; z++) {
// client.writeBatch([{"name":"mcpe","params":{name:"full_chunk_data",params:{
// chunkX: x,
// chunkZ: z,
// order: 1,
// chunk_data:fs.readFileSync(__dirname+"/chunk")
// }}}]);
// }
// }
//
// client.writeMCPE('player_status', {
// status: 3
// });
//
// client.writeMCPE('set_time', {
// time: 0,
// started: 1
// });
});
client.on('error', function(err) {
console.log(err.stack);
});
client.on('end',function() {
console.log("client left");
})
});