--- sidebar_position: 2 --- # Ein Projekt erstellen ## Projekterzeugung Nachdem das CLI installiert ist, kann ein neues Projekt generiert werden, indem der Befehl `wails init` ausgeführt wird. Wähle dein Lieblings-Framework: ```mdx-code-block import Tabs from "@theme/Tabs"; import TabItem from "@theme/TabItem"; Generiere ein Svelte Projekt mit JavaScript:

wails init -n myproject -t svelte Oder TypeScript:
wails init -n myproject -t svelte-ts
Generiere ein React Projekt mit JavaScript:

wails init -n myproject -t react Oder TypeScript:
wails init -n myproject -t react-ts
Generiere ein Vue Projekt mit JavaScript:

wails init -n myproject -t vue Oder TypeScript:
wails init -n myproject -t vue-ts
Generiere ein Preact Projekt mit JavaScript:

wails init -n myproject -t preact Oder TypeScript:
wails init -n myproject -t preact-ts
Generiere ein Lit Projekt mit JavaScript:

wails init -n myproject -t lit Oder TypeScript:
wails init -n myproject -t lit-ts
Generiere ein Vanilla Projekt mit JavaScript:

wails init -n myproject -t vanilla Oder TypeScript:
wails init -n myproject -t vanilla-ts
```
Es sind auch [Community-Vorlagen](../community/templates.mdx) verfügbar, die unterschiedliche Fähigkeiten sowie Frameworks bieten. Um die anderen verfügbaren Optionen zu sehen, `wails init -help` ausführen. Weitere Informationen sind in der [CLI Referenz](../reference/cli.mdx#init) zu finden. ## Projektstruktur Wails Projekte haben die folgende Struktur: ``` . ├── build/ │ ├── appicon.png │ ├── darwin/ │ └── windows/ ├── frontend/ ├── go.mod ├── go.sum ├── main.go └── wails.json ``` ### Projektstruktur Erkläung - `/main.go` - Die Hauptanwendung - `/frontend/` - Frontend Projektdateien - `/build/` - Projekterstellungsverzeichnis - `/build/appicon.png` - Das Anwendungssymbol - `/build/darwin/` - Mac-spezifische Projektdateien - `/build/windows/` - Windows-spezifische Projektdateien - `/wails.json` - Die Projekt-Konfiguration - `/go.mod` - Go module Datei - `/go.sum` - Go module checksum Datei Das `Frontend` Verzeichnis ist nicht an Wails gebunden und kann ein beliebiges Frontend-Projekt sein. Das `build` Verzeichnis wird während des Build-Prozesses verwendet. Diese Dateien können aktualisiert werden, um deine Builds anzupassen. Wenn Dateien aus dem Build-Verzeichnis entfernt werden, werden die Standardversionen neu generiert.