Minor improvement of code and debug interface
This commit is contained in:
parent
dd1de936dd
commit
6686b5e1de
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
<div>
|
||||
<div id="boot_options">
|
||||
<h4>Debugger</h4>
|
||||
<!-- <input type="button" value="Arch Linux" id="start_archlinux"> -->
|
||||
<input type="button" value="Arch Linux" id="start_archlinux">
|
||||
<input type="button" value="KolibriOS" id="start_kolibrios">
|
||||
<input type="button" value="Linux 2.6" id="start_linux26">
|
||||
<input type="button" value="Linux 3.18" id="start_linux3">
|
||||
|
@ -22,8 +22,10 @@
|
|||
<input type="button" value="Test" id="start_test">
|
||||
<br>
|
||||
|
||||
<!--
|
||||
<hr>
|
||||
Restore state: <input type="file" id="restore_state">
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<br>
|
||||
<hr>
|
||||
|
@ -157,7 +159,8 @@
|
|||
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="log_levels" style="width: 600px"><b>Log:</b></div>
|
||||
<pre style="margin: 0" id="log_levels"></pre>
|
||||
<pre style="margin: 3px 0px 0px 0px" id="debug_infos"></pre>
|
||||
|
||||
<pre style="display: none" id="loading"></pre>
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -174,9 +174,7 @@
|
|||
set_title(last_file.name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
start_emulation({
|
||||
settings: settings,
|
||||
});
|
||||
start_emulation(settings);
|
||||
};
|
||||
|
||||
if(DEBUG)
|
||||
|
@ -366,10 +364,7 @@
|
|||
{
|
||||
$("boot_options").style.display = "none";
|
||||
|
||||
start_emulation({
|
||||
settings: settings,
|
||||
done: done,
|
||||
});
|
||||
start_emulation(settings, done);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -405,10 +400,7 @@
|
|||
settings.memory_size = infos.memory_size;
|
||||
settings.vga_memory_size = infos.vga_memory_size;
|
||||
|
||||
start_emulation({
|
||||
settings: settings,
|
||||
done: done,
|
||||
});
|
||||
start_emulation(settings, done);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function done(emulator)
|
||||
|
@ -433,15 +425,15 @@
|
|||
// basefs: "http://localhost/v86-images/fs.json",
|
||||
//};
|
||||
|
||||
$("restore_state").onchange = function()
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
//$("restore_state").onchange = function()
|
||||
//{
|
||||
//};
|
||||
|
||||
$("start_test").onclick = function()
|
||||
{
|
||||
};
|
||||
//$("start_test").onclick = function()
|
||||
//{
|
||||
//};
|
||||
|
||||
var log_levels = document.getElementById("log_levels");
|
||||
var log_levels = $("log_levels");
|
||||
|
||||
for(var i = 0; i < LOG_NAMES.length; i++)
|
||||
{
|
||||
|
@ -465,8 +457,13 @@
|
|||
input.mask = mask;
|
||||
|
||||
label.appendChild(input);
|
||||
label.appendChild(document.createTextNode(name + " "));
|
||||
label.appendChild(document.createTextNode(v86util.pads(name, 4) + " "));
|
||||
log_levels.appendChild(label);
|
||||
|
||||
if(i === Math.floor(LOG_NAMES.length / 2))
|
||||
{
|
||||
log_levels.appendChild(document.createTextNode("\n"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
log_levels.onchange = function(e)
|
||||
|
@ -483,6 +480,9 @@
|
|||
LOG_LEVEL &= ~mask;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
var debug_infos = $("debug_infos");
|
||||
debug_infos.textContent = "ACPI: " + (ENABLE_ACPI ? "enabled" : "disabled");
|
||||
}
|
||||
|
||||
window.addEventListener("load", onload, false);
|
||||
|
@ -503,12 +503,12 @@
|
|||
onload();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function start_emulation(result)
|
||||
/** @param {?=} done */
|
||||
function start_emulation(settings, done)
|
||||
{
|
||||
/** @const */
|
||||
var MB = 1024 * 1024;
|
||||
|
||||
var settings = result.settings;
|
||||
var memory_size = settings.memory_size;
|
||||
|
||||
if(!memory_size)
|
||||
|
@ -588,7 +588,7 @@
|
|||
|
||||
init_ui(settings, emulator);
|
||||
|
||||
result.done && result.done(emulator);
|
||||
done && done(emulator);
|
||||
});
|
||||
|
||||
emulator.add_listener("download-progress", function(e)
|
||||
|
@ -813,7 +813,6 @@
|
|||
add_image_download_button(settings.hdb, "hdb");
|
||||
add_image_download_button(settings.fda, "fda");
|
||||
add_image_download_button(settings.fdb, "fdb");
|
||||
console.log(settings);
|
||||
|
||||
function add_image_download_button(obj, type)
|
||||
{
|
||||
|
@ -853,6 +852,7 @@
|
|||
{
|
||||
if(error)
|
||||
{
|
||||
console.log(error.stack);
|
||||
console.log("Couldn't save state: ", error);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
@ -1013,6 +1013,9 @@
|
|||
// called as soon as soon as emulation is started, in debug mode
|
||||
var debug = emulator.v86.cpu.debug;
|
||||
|
||||
var debug_infos = $("debug_infos");
|
||||
debug_infos.textContent += " | logging ops: " + (debug.step_mode || debug.trace_all ? "yes" : "no");
|
||||
|
||||
$("step").onclick = debug.step.bind(debug);
|
||||
$("run_until").onclick = debug.run_until.bind(debug);
|
||||
$("debugger").onclick = debug.debugger.bind(debug);
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue